ASUS ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Boosteroid มาตั้งแต่ปี 2562 โซลูชันเซิร์ฟเวอร์ของ ASUS เป็นองค์ประกอบสำคัญของโมเดลทางเทคนิคและธุรกิจของ Boosteroid ความยืดหยุ่นและการมีส่วนร่วมของ ASUS ในทุกขั้นตอนจาก R Microsoft / Activision Blizzard ไม่ใช่ข้อเสนอการควบรวมกิจการเพียงแห่งเดียวในเมืองนี้ slotxo ดูเหมือนว่า Meta จะเดิมพัน VR เพื่ออนาคตของเกม และขณะนี้กำลังปกป้องการเข้าซื้อกิจการสตูดิโอ VR Within กับ FTC Inside ไม่ใช่บริษัทเกม พูดอย่างเคร่งครัด และเป็นที่รู้จักจากแอปฟิตเนสเหนือธรรมชาติ แต่ FTC ถือว่าการซื้อกิจการเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากผลกระทบจากเครือข่ายและครองพื้นที่ VR ทั้งหมด บริษัทเพิ่งซื้อกิจการ Beat Games และ Sanzaru Games ในปี 2562 และ 2563 ตามลำดับ ซึ่งทั้งสองได้รวมเข้ากับ Reality Labs ซึ่งเป็นแขน AR/VR ของ Meta แล้ว ในขณะเดียวกัน Sony ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง PlayStation ได้ซื้อ Bungie ในราคาประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 แต่ข้อตกลงดังกล่าวหลุดรอดจากการถูกตรวจสอบเรื่องการต่อต้านการผูกขาด อุตสาหกรรมวิดีโอเกมไม่มีประวัติเชิงเส้นตรง (Ivory 2015) ตั้งแต่แรกเริ่ม มีลักษณะเฉพาะด้วยความหลากหลายของผู้มีส่วนร่วม แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ สื่อ และรูปแบบเกม Microsoft ได้ปรับใช้การอัปเดต Xbox เดือนพฤศจิกายน และเต็มไปด้วยข้อเสนอใหม่ ๆ รวมถึงการเข้าร่วมเสียง Discord จากคอนโซลโดยตรง การรองรับ Cloud Rumble การเปลี่ยนแปลงการใช้พลังงาน และอื่นๆ อีกมากมาย ข้อตกลงการเล่นเกมบนคลาวด์บนพีซีระยะเวลา 10 ปีกับผู้ให้บริการระบบไร้สายในสหราชอาณาจักร EE ถือเป็นข้อตกลงล่าสุดของ Microsoft ที่จะโน้มน้าวหน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรให้อนุมัติการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard มูลค่า sixty nine พันล้านดอลลาร์ ผู้ใช้คอนโซล Xbox จำนวนหนึ่งไม่สามารถค้นหาหรือซื้อเกมใน Xbox Store และไม่สามารถเปิดตัวเกม Cloud Gaming ได้เป็นเวลาหลายชั่วโมง Microsoft ได้แก้ไขปัญหาเหล่านั้นแล้ว
วิธีดู ‘the Devil’s Hour’ ซีซั่น 2 บน Prime Video
โดยสรุป การเล่นเกมบนคลาวด์กำลังพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกม โดยนำเสนอการเข้าถึง ความสะดวกสบาย และโอกาสใหม่ๆ สำหรับนักเล่นเกมและผู้พัฒนาเกม ในขณะที่ความท้าทายยังคงมีอยู่ ศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงของเกมบนคลาวด์ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ ถือเป็นการประกาศยุคใหม่ของการเล่นเกมที่ขอบเขตระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ไม่ชัดเจน และความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด ตามรายงานของอุตสาหกรรม ตลาดเกมบนคลาวด์ทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่า 7.2 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) เกินกว่า 48% ปัจจัยที่ผลักดันการเติบโตนี้ ได้แก่ ความต้องการบริการเกมตามความต้องการที่เพิ่มขึ้น ความก้าวหน้าในโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ และการลงทุนที่เพิ่มขึ้นโดยผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างหนึ่งของแนวโน้มนี้คือบริการ Xbox Cloud Gaming ของ Microsoft Corporation ซึ่งควบคุมอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าหลงใหล โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ราคาแพง นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั่วโลกที่เกิดจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ได้เร่งวิถีการเติบโตของตลาดเกมบนคลาวด์ เทคโนโลยีแบ็กเอนด์เป็นสิ่งหนึ่ง แต่การสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Kareem Choudhry หัวหน้าฝ่ายเกมบนคลาวด์ตัวใหม่ของบริษัท ซึ่งตีพิมพ์ใน The Verge ชี้ให้เห็นว่าความทะเยอทะยานของมันก้าวไปไกลกว่านี้อย่างมีนัยสำคัญ ‘เราเชื่อว่าจะมีผู้เล่นเกม 2 พันล้านคนในโลกนี้ และเป้าหมายของเราคือการเข้าถึงพวกเขาทุกคน’ Choudhry บอกกับเว็บไซต์ โดยอธิบายว่า Microsoft กระตือรือร้นที่จะสร้างบริการ ‘สมัครสมาชิกเกม’ – Netflix อย่างมีประสิทธิภาพสำหรับเนื้อหาเกม การซิงโครไนซ์ระหว่างอุปกรณ์เป็นปัญหาอย่างต่อเนื่องในการเล่นเกมบนคลาวด์ เนื่องจากวิดีโอ เสียง และการตอบสนองแบบสัมผัสถูกสตรีมจากแหล่งศูนย์กลางเดียวไปยังอุปกรณ์หลายเครื่อง เช่น หน้าจอของผู้เล่นและตัวควบคุม ซึ่งโดยทั่วไปจะทำงานบนเครือข่ายที่แยกจากกัน เครือข่ายเหล่านี้ไม่ได้รับการซิงโครไนซ์ ทำให้เกิดความล่าช้าระหว่างสตรีมทั้งสองที่แยกจากกัน ผู้เล่นอาจเห็นบางสิ่งเกิดขึ้นบนหน้าจอแล้วได้ยินจากตัวควบคุมในครึ่งวินาทีต่อมา
ติดต่อทนายความกฎหมายเทคโนโลยีของเราเลย
S คุณจะต้องรีบูตเกมเพื่อซิงค์ความคืบหน้าของคุณอีกครั้ง Microsoft พร้อมที่จะเปิดตัวบริการสตรีมเกม โดยนำเสนอเกมระดับไฮเอนด์ตรงไปยังโทรศัพท์ และ Google ก็เสนอบริการที่เทียบเท่ากันอยู่แล้ว ภาคเกมบนคลาวด์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วคาดว่าจะมีมูลค่าสูงถึง thirteen.6 พันล้านดอลลาร์ (10.7 พันล้านปอนด์) ทั่วโลกตามข้อมูลของ DFC Intelligence ซึ่งเป็นบริษัทวิจัยตลาดวิดีโอเกมชั้นนำ “เบต้าแบบจำกัดนี้มีไว้เพื่อทดสอบเทคโนโลยีสตรีมมิ่งเกมและคอนโทรลเลอร์ของเรา และเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของสมาชิกเมื่อเวลาผ่านไป” Verdu กล่าว
คดีสำคัญและการสืบสวนเกี่ยวข้องกับพลังของ App Store ในแวดวงเกมมือถือ ในปี 2021 ผู้พิพากษาชาวสหรัฐฯ ได้ตัดสินคดี Epic Games อันยาวนาน (และดำเนินต่อไป) Epic (ผู้พัฒนา Fortnite) ต่อต้านกฎของ App Store ของ Apple กฎเหล่านี้บังคับให้นักพัฒนาแอปเช่น Epic ต้องใช้โซลูชันการชำระเงินในแอปของ Apple และจ่ายค่าคอมมิชชั่นให้กับ Apple สูงถึง 30% จากการชำระเงินโดยผู้ใช้ ผู้พิพากษาไม่พบว่า Apple มีสถานะผูกขาด และตัดสินให้ Apple เห็นด้วยเก้าในสิบกระทง อย่างไรก็ตาม เธอพบว่า Apple พบว่ามีนโยบายต่อต้านการบังคับเลี้ยวภายใต้กฎหมายการแข่งขันที่ไม่ยุติธรรมแห่งแคลิฟอร์เนีย Rogers ห้ามไม่ให้ Apple หยุดนักพัฒนาไม่ให้แจ้งผู้ใช้เกี่ยวกับระบบการชำระเงินอื่นภายในแอพ Epic ยื่นอุทธรณ์คำตัดสิน และเรื่องราวยังคงดำเนินต่อไปทั่วมหาสมุทรแอตแลนติก ในสหภาพยุโรป ข้อกังวลที่คล้ายกันไม่เพียงแต่นำไปสู่การสอบสวนโดยคณะกรรมาธิการยุโรป (AT.40716) เท่านั้น แต่ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดภาระผูกพันในพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัลฉบับใหม่อีกด้วย นอกจากนี้ หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดแห่งสหราชอาณาจักรยังแสดงความกังวลว่านโยบาย App Store ของ Apple อาจจำกัดการพัฒนาเกมบนคลาวด์ โดยอนุญาตให้เสนอเกมแต่ละเกมผ่าน App Store เท่านั้น ในขณะที่วิดีโอเกมยืมเงินจำนวนมากจากฉากสงครามและการต่อสู้ตลอดจนการแข่งขันกีฬา วรรณกรรมแฟนตาซีอย่างเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ของโทลคีนก็มีอิทธิพลสำคัญตั้งแต่เริ่มต้นและปูทางสำหรับการสร้างเรื่องราวร่วมในหมู่ผู้เล่น ( ไอวอรี่ 2015) Multi-user Dungeon (MUD) สร้างขึ้นโดยนักศึกษามหาวิทยาลัย Essex สองคนในปี 1978 เป็นหนึ่งในเกมแบบโต้ตอบเกมแรกๆ MUD มีพื้นฐานมาจากข้อความเท่านั้นและไม่มีกราฟิก ปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและการสวมบทบาทเกิดขึ้นจากเครือข่ายภายในของมหาวิทยาลัย และต่อมาโดยการเชื่อมต่อของ Essex กับ ARPANET ซึ่งเป็นพื้นฐานของอินเทอร์เน็ตที่เรารู้จักในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม การสตรีมนี้ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงคอนโซล – บริการบางอย่างช่วยให้คุณสามารถสตรีมไปยังสมาร์ทโฟนของคุณหรือไปยังสมาร์ททีวีบางรุ่นได้โดยตรง ช่วยให้มีอิสระในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนเกี่ยวกับตำแหน่งที่คุณเล่น ด้วยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดี คุณจะสามารถเล่นเกมได้ทุกที่ที่คุณต้องการโดยใช้อุปกรณ์ที่รองรับ ไม่ การเล่นเกมบนคลาวด์ไม่เหมือนกับการเล่นระยะไกล การเล่นระยะไกลต้องใช้คอนโซลโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมหรือต้องสมัครสมาชิก เกมบนคลาวด์สตรีมวิดีโอไปยังอุปกรณ์ของคุณโดยตรงจากเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลของ Xbox และมาเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจการสมัครสมาชิก Game Pass Ultimate
หากคุณไม่แน่ใจในการจ่ายเงิน 10.ninety nine ปอนด์ Microsoft ได้เสนอตัวเลือกการทดลองใช้การเข้าถึงทั้งหมดให้กับผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรในราคาเพียง 1 ปอนด์เป็นเวลาสามเดือน ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งหากคุณอยู่ในรั้วกั้นในการดำเนินการ หากไม่เหมาะกับคุณ เพียงคลิกง่ายๆ เพียงไม่กี่ครั้ง คุณก็สามารถยกเลิกได้ก่อนที่จะเริ่มการชำระเงินแบบประจำ อย่าลืมยกเลิกด้วย สะดวกสบาย อุปกรณ์ที่คุณใช้และคอนโซลไม่จำเป็นต้องอยู่ในเครือข่าย Wi-Fi เดียวกัน โบนัสคือไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก Ultimate Game Pass เพียงแค่มีแอปบนอุปกรณ์ที่คุณเลือกและบัญชี Xbox ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่สะดวกและมักถูกมองข้ามซึ่งใช้งานง่ายมาก เล่นคอนโซลและพีซียุคถัดไปหลายร้อยรายการจากทุกประเภทด้วย Xbox Cloud Gaming เข้าถึงใจกลาง Xbox ด้วยชุมชนผู้เล่นหลายล้านคนที่พร้อมและรอที่จะเล่นด้วยกัน คุณยังสามารถเริ่มเกมบนคอนโซลของคุณและเล่นต่อบน CLOUD Gaming Handheld ได้อีกด้วย
กลุ่มเป้าหมายหลังการทดลองแนะนำว่าผู้ที่ชื่นชอบเกมบนมือถือน่าจะสนใจประสบการณ์การเล่นเกม 5G แบบสแตนด์อโลนเป็นอย่างมาก เนื่องจากประโยชน์ของการโหลดที่เร็วขึ้นและความล่าช้า/ความกระวนกระวายใจที่ลดลงจะทำให้พวกเขาได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ นักเล่นเกมไม่ต้องการแผ่นดิสก์หรือการดาวน์โหลดขนาดใหญ่ และความสามารถในการสลับมาเล่นเกมขณะเดินทางถือเป็นความหรูหราที่ผู้เล่นหลายคนชื่นชอบ การเล่นเกมบนคลาวด์ไม่เพียงแต่มีตลาดที่มีศักยภาพเท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนจากบริษัทใหญ่ ๆ ที่รุกเข้ามาอย่างเต็มตัว Google Stadia เปิดตัวในปี 2562 โดยสัญญาว่าจะให้บริการวิดีโอเกมคุณภาพสูงบนพีซีหรือสมาร์ทโฟนที่รองรับ ตอนนี้เกมโปรดของคุณอาจอยู่ในกระเป๋าหลังหรือกระเป๋าแล็ปท็อปของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องมีสำเนาทางกายภาพหรือไฟล์ดิจิทัลขนาดใหญ่ในคอมพิวเตอร์ของคุณอีกต่อไปเพื่อเล่นเวอร์ชันใหญ่ล่าสุด โดยพื้นฐานแล้ว Netflix แต่สำหรับวิดีโอเกม โอกาสในการทำงานด้านการประมวลผลแบบคลาวด์ การพัฒนาซอฟต์แวร์ และโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายคาดว่าจะเพิ่มขึ้น ตามที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ตำแหน่งต่างๆ เช่น สถาปนิกระบบคลาวด์ นักพัฒนาเกมที่เชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์มคลาวด์ และผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ จะเป็นที่ต้องการสูง
คุณอาจต้องอัปเกรดการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อรับประโยชน์สูงสุดจากการเล่นเกมบนคลาวด์ คุณจะต้องมีการเชื่อมต่อที่รวดเร็วและมีเวลาในการตอบสนองที่ดี หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงความล่าช้าของคอนโทรลเลอร์ (ซึ่งมีความล่าช้าระหว่างการกดปุ่มหรือการเคลื่อนย้ายและเกิดขึ้นบนหน้าจอ) และเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นที่ความละเอียดสูง คุณจะต้องมี การเชื่อมต่อที่รวดเร็ว การเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากที่เกมบนคลาวด์มาถึงเจ้าของโทรศัพท์ Android ผ่านทางแอป Xbox แทนที่จะผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ Microsoft ถูกบังคับให้ใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างออกไปเพื่อเปิดตัวบนอุปกรณ์ Apple เนื่องจากแนวทางของ App Store ที่จะต้องให้ทีม Xbox ส่งเกมทุกเกมเพื่อตรวจสอบ แทนที่จะเป็นบริการสตรีมมิ่งแบบรวม ขั้นตอนหนึ่งคือการทำข้อตกลงกับผู้ให้บริการเกมบนคลาวด์ระดับโลก Nvidia เพื่ออนุญาตให้เกม Xbox และเกม Activision ทั้งหมดสามารถเล่นบนพีซีได้บนบริการ GeForce Now ปัจจุบันมีความเคลื่อนไหวที่ชัดเจนไปสู่การเล่นเกมบนคลาวด์ ซึ่งทำงานคล้ายกับบริการสตรีมมิ่งสำหรับโทรทัศน์ โดยที่คุณชำระค่าสมัครสมาชิกอย่างต่อเนื่องและสตรีมเกมมากกว่าการเป็นเจ้าของโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม Microsoft เป็นผู้นำในด้านเกมบนคลาวด์ Microsoft คิดเป็นประมาณ 60-70% ของบริการเกมบนคลาวด์ทั่วโลก ระบบปฏิบัติการพีซีชั้นนำ (Windows) และโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลบนคลาวด์ทั่วโลกผ่าน Azure และ Xbox Cloud Gaming ด้วยการแก้ปัญหาข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ เกมบนคลาวด์จึงเปิดประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้เล่นกลุ่มใหม่ทั้งหมด นอกจากนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเสนอเกมของตนต่อหน้าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นได้ทันที